Règlement Freebuild
Cet ensemble de règles permettent de constituer le règlement du Freebuild.
Ce règlement régit l'attitude et le comportement qui sont tolérés sur nos serveurs Minecraft.
Les joueurs dits "normaux" ainsi que les membres du staff seront forcés de s'y soumettre et feront face aux mêmes sanctions le cas échéant.
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En jouant ou en discutant sur nos serveurs, vous affirmez avoir pris conscience de ce règlement et l'acceptez.
1. Article 1 - Le build
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- Les constructions
- Notions à retenir
- Espacements
- Grief
- Vol
- Architecture
- Mondes ressources et secondaires
- Constructions officielles (définition)
- Constructions officielles (limitations et prérequis)
- Lave
- Mushroom Fields
- Élevages, fermes et constructions générées
- Animaux
- PNJs
- Constructions générées
1.1.1. La notion la plus importante à retenir est celle de la délimitation. Le terrain de vos constructions doit être clairement délimité, que ce soit par des torches ou une enceinte. Si il ne l'est pas et que la construction d'un autre joueur vous empêche de poursuivre votre expansion le staff ne pourra rien faire.
1.1.2. Toutes les constructions présentes sur le serveur doivent être espacées de 50 blocs.
Dans le cas d'un village pnj, cet espace s'étend à 100 blocs.
Dans le cas d'une construction rendue officielle (les constructions officielles sont définies par le point 1.1.7.) cet espace s'étend à 150 blocs.
Addendum : Ces limitations ne s'appliquent qu'à partir de la délimitation posée par le joueur.
Si elle n'est pas posée, vous pouvez compter à partir du bloc le plus proche de l'endroit où vous souhaitez construire.
1.1.3. La destruction volontaire des biens d'un autre joueur est interdite. Vous serez tenu de rembourser l'intégralité des blocs détruits.
1.1.4. Le vol des biens d'un autre joueur est interdit. Vous serez tenu de rembourser l'intégralité des blocs ou items volés.
1.1.5. Les constructions représentant une quelconque pensée raciale, religieuse, irrespectueuse ou sexuelle ne seront pas tolérées.
Dans le but de préserver l'image et la propreté des maps, il est demandé aux joueurs qui s'engagent dans un projet conséquent d'activement terminer leurs constructions.
1.1.6. Les mondes ressources sont à la disposition des joueurs pour une période limitée dans le but de prévenir le pillage des ressources naturelles des map. Ils sont régulièrement régénérés et il n'est pas conseillé de s'y installer de manière durable. Ils sont réinitialisés tous les mois.
Les règles concernant l'architecture tolérée dans les mondes ressources ou secondaires sont les mêmes que celles établies dans le point 1.1.5..
Le minage dans les mondes ressources est libre.
Aucune perte de stuff dans un monde ressource ne sera remboursée (sauf pour les cas directement concernés par le point 1.1.4.).
Les règlementations fixées par le point 1.1.3 ne sont pas prises en compte dans les mondes ressources.
1.1.7. Les constructions (villes) officielles sont des regroupements d'habitations qui ont, avec accord du staff, reçu la qualification de "Ville du serveur" et font l'objet d'un portail au spawn.
Les constructions (build important, jeu/évent, monument) officielles sont des builds qui ont, avec accord du staff, reçu la qualification de "Monument du serveur" et font l'objet d'un portail au spawn.
Une fois le portail activé, les constructions dites officielles sont définies par le point 1.1.7. et soumises au point 1.1.8. ainsi qu'à l'ensemble des réglementations déjà mises en place par l'Article 1, 2 et 3.
L'espacement défini par le point 1.1.2 rentre en également en application.
1.1.8. Pour obtenir la qualification de "Ville du serveur" ou de "Monument du serveur", vos constructions doivent remplir certaines conditions spécifiques.
Les villes doivent être composées d'une mairie, de chemins (ou routes) pratiquables, d'un minimum de 6 bâtiments (sans compter la mairie) et d'une place principale.
Les villes doivent être construites avec un seul et unique style architectural. Le mélange des époques n'est pas accepté.
Les monuments doivent être construits avec un seul et unique style architectural. Le mélange des époques n'est pas accepté.
1.1.9. L'utilisation de la lave est autorisée mais encadrée.
Son utilisation est réservée à des fins utilitaires (poubelles, machines...) ou décoratives.
Son utilisation dans le cadre du pvp est définie par le point 3.2.1.
1.1.10. Construire dans le biome Mushroom Fields est interdit à cause de leur rareté dans les maps.
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1.2.1 L'élevage d'animaux est autorisé mais encadré.
Vous avez le droit de détenir jusqu'à 9 animaux par espèce.
Vous avez le droit de détenir et utiliser jusqu'à 8 spawners.
Vous pouvez détenir autant de fermes que souhaité tant que les limitations posées ci-dessus sont respectées.
Pour qu'un chien ou un chat vous appartienne, il doit être renommé. Le cas échéant, le meurtre n'est pas interdit.
1.2.2. L'élevage de PNJs est autorisé mais encadré.
Vous avez le droit de détenir jusqu'à 16 pnjs.
Vous pouvez détenir autant de fermes que souhaité tant que la limitation posée ci-dessus est respectée.
1.2.3. La destruction des constructions aléatoirement générées par Minecraft est interdite.
Le pillage partiel (contenu des coffres, d'item frame, de pot, de fours, droppers, dispensers, tonneaux) est autorisé mais encadré.
└▸Si le village dans lequel vous souhaitez construire ne possède plus de pnjs, vous pouvez en faire votre build.
└▸Vous devez replanter les champs automatiquement générés par Minecraft.
Le meurtre de PNJs est interdit, vous serez personnellement tenu de rembourser les PNJs manquants avec vos oeufs.
2. Article 2 - Mondes
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- Overworld
- Global
- Nether
- Build
- Minage
- End
- Build
- Minage
- Évent
- Stuff
2.1.1. L'ensemble de l'Article 1 régit les maps de l'overworld. (sauf 1.1.8 et 1.1.9 si votre construction ne fait pas l'objet de la qualification "Construction Officielle")
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2.2.1. Le build dans le Nether est autorisé mais encadré par les points 1.1.3., 1.1.4., 1.1.5. et 1.1.6. du règlement.
L'accès au toit du Nether (et par conséquent le build ou l'exploitation de ce dernier) est interdit.
2.2.2. Le minage dans le nether est libre mais encadré par le point 1.1.6. du règlement.
Le minage sur le toit du Nether est interdit.
La tenue des constructions aléatoirement générées est encadrée par le point 1.2.3. du règlement.
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2.3.1. Le build dans l'End est autorisé mais encadré par les points 1.1.3., 1.1.4., 1.1.5. et 1.1.6. du règlement.
2.3.2. Le minage dans l'End est libre mais encadré par le point 1.1.6. du règlement.
La tenue des constructions aléatoirement généres est encadrée par le point 1.2.3. du règlement.
Il est autorisé de construire des passerelles pour rejoindre les
end gateway, il est cependant obligatoire de les détruire après utilisation.
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2.4.1. Le stuff perdu lors des évents ne sera pas remboursé.
3. Article 3 - Fonctionnalités
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- Glitchs et bugs
- Report
- Redstone
- Duplication
- PvP
- Limitations
- Spawners
- Limitations
- Plugins
- PWarp
3.1.1. Si vous repérez un glitch ou un bug lié aux serveurs et à leurs plugins, nous vous demandons d'en informer un membre du staff immédiatement pour qu'il soit supprimé. L'utilisation d'un glitch à vos fins personnelles est interdit.
Ce point s'applique dans le cadre des règles fixées par les points 1.1.6. et 2.1.1.
3.1.2. La création et l'utilisation de boucles infinies de redstone est interdite.
La création et l'utilisation d'une machine à lag est interdite.
La création et l'utilisation d'une machine volante en miel ou en slime est interdite.
Les systèmes redstone trop volumineux sont interdits.
Ce point s'applique dans le cadre des règles fixées par les points 1.1.6. et 2.1.1.
3.1.3. L'utilisation de bugs pour dupliquer des blocs ou items est interdite sur l'ensemble de nos serveurs.
Ce point s'applique dans le cadre des règles fixées par les points 1.1.6. et 2.1.1.
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3.2.1. Le pvp est interdit sur les maps de l'Overworld et de l'End ainsi que sur l'ensemble des maps ressources.
Il n'est autorisé que dans le Nether et ne sera pas toléré ailleurs.
Le pvp doit être consenti par tous les joueurs concernés.
La création d'un piège pour tuer un joueur et potentiellement récupérer son stuff est interdite.
Le point 1.1.4. s'applique dans les combats pvp, qu'ils soient consentis ou non.
Les règles d'un combat sont fixées par les joueurs. En revanche, si un joueurs concerné estime qu'elles n'ont pas été respectées, le combat sera stoppé par un membre du staff.
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3.3.1. Pour les spawners (qu'ils soient obtenus par vote ou par loot), vous devez impérativement placer une plaque de pression, un bouton ou un levier pour enclencher un système permettant l'activation de ces derniers. Ils ne doivent pas être activés par la simple présence d'un joueur proche de votre zone.
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3.4.1. Les warps peuvent être créés sur l'ensemble des maps du serveur, excepté dans les mondes ressources.
Le point 3.2.1. concernant le pvp s'applique à la création de /pwarps.
Les joueurs peuvent créer 5 warps maximum, au prix de 1500₿'s.
Ce règlement peut être sujet à des modifications ultérieures à votre dernière visite. Il est recommandé de régulièrement revenir à ce règlement.
Dernière modification : 29 octobre 2022 à 11h49 heure française)